28.03.2000

Microsoft's X-Box vs PS2

Peripherie-Geplänkel?

Nachdem die grundlegenden Features von Microsoft's Spielkonsole ja bereits bekannt sind (siehe WCM 125), gibt es jetzt weitere interessante Neuigkeiten. Laut dem Branchenmagazin MCV sollen die USB-Ports nämlich keineswegs alle USB-Geräte unterstützen (darum auch USB - Universal Serial Bus?!), sondern nur speziell für die X-Box entwickelte Hardware. Man darf also gespannt sein, welchen Weg Sony mit der PS2 hier einschlagen wird, denn nicht nur der frühere Release-Termin wird hier dem "Platzhirsch" Vorteile bringen, sondern es ist natürlich auch die Auswahl an erhältlichen Produkten ein entscheidendes Moment. Zwar konnte Microsoft schon so ziemlich alle bekannten Spiele-Entwickler (vermutlich nicht zuletzt aufgrund der einfacheren Entwicklungsumgebung auf DirectX-Basis) zur Mitarbeit gewinnen, doch was die Peripherie betrifft wird abzuwarten bleiben, ob die findigen Drittanbieter auch hier einen Weg in die Konsole finden (Sony konnte ja trotz einiger Versuche den Zugang bis heute nicht verwehren) und so für eine gewisse Vielfalt an Angeboten sorgen.

H.S.


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