Games  06.02.2012

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Am 09. Februar 2012 veröffentlichen EA und Big Huge Games das Action-Rollenspiel 'Kingdoms of Amalur: Reckoning', das von New York Times-Bestsellerautors R. A. Salvatore erdacht und von Spawn-Erfinder Todd McFarlane visuell in Szene gesetzt wurde.

Neben einer riesigen, erkundbaren Welt führt 'Kingdoms of Amalur: Reckoning' nicht nur eine neue Ebene intensiver Action-Kämpfe in das Genre ein, sondern erweitert es auch um ein Fortschrittssystem, in dem die Spieler ihre Bestimmung durch die beständige Anpassung ihres Charakters enthüllen und prägen. Mit der Veröffentlichung der Demoversion von 'Kingdoms of Amalur: Reckoning' am 17. Januar 2012 für Xbox360, PS3 und PC haben EA und Big Huge Games die Tore zur gewaltigen Welt von Amalur bereits geöffnet. Die Demo schaltet besondere Gegenstände für die finale Version des Spiels frei und präsentiert die Einführung in das Spiel und einen Teil der riesigen, offenen Spielwelt.

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Demo-Versionwww.reckoningthegame.de

Entwickelt vom dem 38 Studios-Tochterunternehmen Big Huge Games in Baltimore, Maryland, und 38 Studios in Providence, Rhode Island, erscheint das Action-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning am 09. Februar 2012 für Xbox 360, PS3 und PC.


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#EA #Xbox 360 #PS3 #PC

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